Equipements 1.2

Vous avez hâte de savoir à quoi va ressembler votre personnage une fois que vous aurez acquis tout l’équipement disponible en raid pour la 1.2 ? Nous vous en donnons un petit aperçu, quelle que soit votre classe !Après un petit tour sur le Public Test Server, voici à quoi ressemblent les nouveaux sets PvE disponibles avec les « distinctions de trou noir » !

Empire

set pve inquisiteur sith 1.2

set pve guerrier sith 1.2

set pve chasseur de primes 1.2

set pve agent impérial 1.2

République

set pve consulaire jedi 1.2

set pve Chevalier Jedi 1.2

set pve Soldat 1.2

set pve Contrebandier 1.2

Prix des pièces

Casque : 60 distinctions du Trou Noir

Torse : 60 distinctions du Trou Noir

Ceinture : 35 distinctions du Trou Noir

Pantalon : 55 distinctions du Trou Noir

Gants : 50 distinctions du Trou Noir

Bottes : 50 distinctions du Trou Noir

Implant : 35 distinctions du Trou Noir

Écouteur : 35 distinctions du Trou Noir

Main secondaire : 50 distinctions du Trou Noir

Brassards : 30 distinctions du Trou Noir

A noter qu’il n’y a pas (pour le moment) de reliques disponibles au marchand, ni même d’arme principale. Peut-être seront-elles accessibles via les quêtes journalières de Corellia, ou encore directement en raid.

 

sets pvp 1.2

Après vous avoir partagé les visuels des nouveaux sets PvE, il est temps de passer au PvP ! Le remplaçant du set Maître de combat est donc le set Héros de guerre, et s’acquiert via des distinctions de Zone de guerre classée.

 

Empire

Set PvP Inquisiteur Sith 1.2

Set PvP Guerrier Sith 1.2

Set PvP Chasseur de Primes 1.2

Set PvP Agent Impérial 1.2

République

Set PvP Consulaire Jedi 1.2

Set PvP Chevalier Jedi 1.2

Set PvP Soldat 1.2

Set PvP Contrebandier 1.2

Prix des pièces

Sachez qu’il existe deux types de set pour chaque classe avancée. Le premier s’obtient seulement avec des distinctions de Zone de guerre classée. Le deuxième quant à lui, s’obtient en échangeant une pièce du premier set en plus de quelques distinctions, afin d’obtenir exactement la même apparence mais avec une couleur différente. A noter que toutes les pièces de ce deuxième set requièrent une cote minimum en Zone de guerre classée.

Prix des pièces du premier set :

  • Casque : 2 150 distinctions de Zone de guerre classée
  • Torse : 2 150 distinctions de Zone de guerre classée
  • Ceinture : 1 250 distinctions de Zone de guerre classée
  • Pantalon : 2 000 distinctions de Zone de guerre classée
  • Gants : 1 800 distinctions de Zone de guerre classée
  • Bottes : 1 800 distinctions de Zone de guerre classée
  • Implant : 1 250 distinctions de Zone de guerre classée
  • Écouteur : 1 250 distinctions de Zone de guerre classée
  • Main secondaire : 2 275 distinctions de Zone de guerre classée
  • Brassards : 1 100 distinctions de Zone de guerre classée
  • Arme principale : 3 475 distinctions de Zone de guerre classée
  • Relique : 1 100 distinctions de Zone de guerre classée

Prix des pièces du deuxième set (couleur différente) :

  • Casque : 430 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 2 100 de cote en Zone de guerre classée)
  • Torse : 430 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 2 400 de cote en Zone de guerre classée)
  • Ceinture : 250 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 1 200 de cote en Zone de guerre classée)
  • Pantalon : 400 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 1 800 de cote en Zone de guerre classée)
  • Gants : 360 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 1 400 de cote en Zone de guerre classée)
  • Bottes : 360 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 1 600 de cote en Zone de guerre classée)
  • Brassards : 220 distinctions de Zone de guerre classée (requiert pièce du premier set ainsi que 1 200 de cote en Zone de guerre classée)

Aperçu des compétences d’équipage après la mise à jour 1.2

Georg Zoeller a publié un résumé des modifications qu’apportera la mise à jour 1.2 : Héritage pour les compétences d’équipage.

Enormément de changements sont en préparation !

Au programme :

  • Des objets oranges soumis au critique de confection pour un emplacement d’amélioration.
  • De nombreux changements pour chaque métier.
  • Des modifications dans le système de rétroconfection.
  • Des nouvelles ressources.
  • Le droïde masseur de pieds va enfin servir à quelque chose !

Bonne lecture.  :-D

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Avant-première de l’histoire du patch 1.2

Charles Boyd qui travaille à la rédaction du scénario de SWTOR nous offre un avant-goût de l’histoire de fond développée pour la prochaine mise à jour 1.2.

Il développe donc l’évolution de l’histoire pour les contenus suivants :

  • Retour sur Corellia dans un nouveau quartier, le Trou Noir, pour la maîtrise des raffineries de carburant des vaisseaux spatiaux.
  • L’enquête sur l’épidémie de la maladie des Rakgoules continue et nous emmenera sur l’île perdue.
  • Enfin, les forces armées de la république et de l’empire se rendront en opération sur la planète Denova pour reprendre cette planète à une armée de mercenaires puissants dont les objectifs réels restent à ce jour inconnus.

Bonne lecture.  :-D

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Notes de mise à jour 1.1.5a, b, c et d – 13 au 23/03/2012

Voici la description des mises à jour mineures de la version 1.1.5 installées du 13 au 23 Mars 2012 sur les serveurs.

Les principaux changement sont :

  • Pas grand chose !  :twisted:

 

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Q/R de la communauté n°5 – 16-03-2012

 

Voici le cinquième épisode des questions de la communauté ayant reçu une réponse officielle.

Au menu :

  • Demande d’augmentation du nombre des emplacements de personnage par serveur.
  • Possibilité de masquer la fenêtre de retour de mission des partenaires.
  • Demande d’une compétence de résurrection en combat pour le mercenaire.
  • Echange des distinctions de planète.
  • De nouveaux matériaux de confections pour la 1.2 ?
  • Nouvelle demande d’une barre de compétence supplémentaire dans l’interface.
  • Le déblocage des races dans le système d’héritage.
  • Demande d’un système de succès amélioré.
  • Le futur du cristal vert/noir.
  • Demande d’un salon de coiffure pour modifier son avatar
  • Détails sur le système de priorisation des ajouts.

Bonne lecture !  :-D

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Le fil du développeur n°4 – du 05 au 13 Mars 2012

 

La quatrième édition du « Fil du développeur » qui résume les interventions officielles importantes du 05 au 13 Mars.

Cette semaine :

  • Principalement des clarifications sur les propos tenus au Guild Summit
  • La présentation du système de parrainage et d’essai gratuit
  • la nouvelle vidéo de présentation du patch 1.2

Bonne lecture !  :-D

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Résumé du Guild Summit – 5 et 6 mars 2012

 

Le Guild Summit qui s’est tenu le 05 et 06 mars dernier à Austin au Texas aura été l’occasion à plus de 150 guildes de venir rencontrer les équipes de développement et d’assister à des conférences sur l’avenir du jeu.

Si des membres de la guilde n’ont pas encore eu l’occasion de lire les retours de cet évènement sur les forums officiels, voici l’information relayée sur notre site.

Le programme et les différentes informations recueillies au cours de ces deux jours ont été synthétisés dans un excellent post du joueur Nicou (Pseudo Forum SWTOR).

Le post original, dont voici le lien, comporte également des photographies et des vidéos de ce rassemblement.

Bonne lecture !  :-D

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Nouveau Teamspeak

Pour éviter des petits lags qui surviennent de temps à autre sur le teamspeak de la guilde (et pour permettre à Amau de dl ses hentais), j’ai acheté un serveur avec 20 slots.

J’ai rajouté un lien dans le menu du dessus (http://www.guilde-mascarade.fr/teamspeak/) sur lequel les coordonnées sont inscrites.

En espérant que cette initiative ne me vaille pas la fureur de quelqu’un !

PS : le serveur est actif pour 3 mois, ce serait sympa que chacun participe pour prolonger un peu !

Cliquez si vous êtes riches :

Prolongez le TS de Mascarade

Note de mise à jour 1.1.5 – 06/03/2012

Voici la description du patch 1.1.5 installé aujourd’hui sur les serveurs.

Les principaux changement sont :

  • La commande /random
  • Correction de la traduction du titre « Darth »
  • Correction du bug du maître de butin en opération HM
  • De nouveaux cristaux à l’achat niveau 50 (noir-jaune, violet, blanc ! magenta, cyan …)
  • Réduction du prix de certains gros speeders
  • De gros changements en pvp
  • La notification des entrées au codex s’affichent normalement au niveau 50

Un certain nombre de corrections et d’ajustements divers.

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PHPraider

Salut à tous, la configuration du phpraider est terminée.

A l’aide de cet outil, chacun va pouvoir organiser des raids ou y participer.

En premier lieu, chaque membre de la guilde va devoir s’inscrire.

Je vais vous expliquer brièvement comment fonctionne phpraider.

 

Rendez-vous tout d’abord ici (ou le bouton [Raids] du menu du blog).

Enregistrez-vous, puis connectez-vous. Vous devriez atterrir sur cette page :

La première étape consiste à enregistrer votre personnage.
=> Créer
=> Personnage

Validez votre personnage, et il apparaîtra maintenant dans la liste des personnages. (=> Roster => Personnages)

Lorsque votre compte sera validé, si vous souhaitez créer un raid, rendez-vous à
=> Créer
=> Raid

Sélectionnez « -2 Modèle »

Lieu : Lieu du raid
Date : Ben… date du raid
Heure d’invitation : Heure de rendez-vous
Heure de début : Heure du début du raid
Arrête des inscriptions : Laissez à 00

Nom de l’icône : Sélectionnez Karagga ou Chambre de l’éternité

Sauvegarder sous forme de modèle : Laissez décoché

Pour finir, mettez les classes requises pour mener à bien ce raid !

Une fois le raid créé, il apparaîtra sur la page d’accueil. Cliquez ici pour vous inscrire :

Séléctionnez votre personnage, votre rôle et validez pour être inscrit à ce raid !

(Vous pouvez inscrire d’autres personnages en cliquant sur « Inscrire autre »).

QUE LA FRENESIE COMMEEEENCE !

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